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《Project Offset》中止开发 团队成员另组工作室

英特尔官员今天宣布,《Project Offset》游戏开发项目被取消。该游戏原本打算成为第一个与英特尔的独立图形芯片Larrabee配对的作品,但现在开发被取消也就不足为奇了。 《Project Offset》游戏项目于2005年发布,开发团队由几名S2游戏成员组成。在他们发布了一个改进了图像质量的游戏演示后,它很快吸引了所有人的注意力。 他们使用的游戏引擎是由一家很久以前关闭的在线游戏公司授权的。然后英特尔在2008年宣布,它已经收购了开发团队和他们的引擎,以帮助他们增强技术力量,然后宣布了他们的拉腊比计划。 《Project Offset》最初是与国际米兰的Havok物理加速系统集成在一起的,以便进一步推广。 对于开发团队来说,他们退居二线,偶尔会抛出一段视频或发布一条永远不可能的“即将到来”的消息。

今年2月,英特尔发布了该游戏的技术视频,向人们保证该游戏的发展仍在快速进行,但很快他们的官方论坛就转移到了英特尔自己的网站上,并于3月完全关闭。 现在,该公司发布了一份官方声明,宣布取消开发这款备受炒作的游戏五年多:

英特尔收购偏移软件(Offset Software)是为了改善我们在游戏开发层面的技术知识库,进一步改善英特尔对计算机视觉处理技术的发展,帮助公司改善其对消费者的产品服务、技术支持和相关工具。 根据我们产品路线图最近的变化,一些资源和技术将被重新分配以支持新的图形程序。 此外,偏移软件团队的其他成员已经参与了公司以外的其他项目。

以前游戏的截图: